Developer's area » Статьи и туториалы » Прописка и настройка ширмовых дверей в омси

Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


Конвертирование и пропись дверей в OMSI


И вновь приветствую Вас мои дорогие фанаты омси. Сегодня я расскажу как прописать ширмовые (677, 260) двери в симулятор омси. По сути прописка ничем не отличается от прописки кузова, но есть парочка щепетильных моментов, о которых я расскажу.
Для начала нам нужно понять какой скрипт отвечает за анимацию дверей, для этого я открыл любой из стоковых манов и нашел вот такой скрипт:



Не все так просто да? Глаза бояться а руки делают! Но пока я рассмотрю только непосредственную работу дверей и его механизма.
Итак, я вырезал все текстурные прописи и оставил только это:


Как перевести наши двери из модели в o3d я напоминать не буду, для этого прочитайте мой первый туториал.

Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


Надеюсь вы уже перевели Ваши двери в формат о3д? Тогда едем дальше smile
Сейчас нам нужно узнать координаты осей кручения от которых будет зависеть корректная работа дверей. Для этой цели нам очень сильно поможет Helper - помощник, который покажет нам координаты нужной точки.
Он называется Point. Чтобы создать его Create -> Helpers -> Point и кликнуть по нужному месту.

Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


Далее передвинуть его в нужное место, в данном случае это центр трубы первой секции двери:

Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


Записать координаты в первый скрипт:


Теперь таким же способом узнаем координату места соединения первой и второй створки:

Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


Так же запишем в скрипт:


Стоп... а где же вторая координата? Ведь для работы второй створки требуется вторая анимация с координатами. Именно так!! Вторую координату мы возьмем из первой, то есть центр поворотной трубы.



И теперь по стандарту кладем наши файлы дверей в Model, текстуру в папку с texture. Запускаем:

Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


Прописка и настройка ширмовых дверей в омси


К окошкам для теста я применил текстуру Fenster с отражением:


Углы поворотов -75, 152 и -73 подбираются опытным путем (к каждой двери индивидуально).

С Уважением smile
Внимание! Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Аватар пользователя 9119216
  • 9119216
  • 8 декабря 2011 19:15
  • Группа Посетители
  • Новостей: 0
  • Комментариев: 1
а ещё что нибуть будет???
Аватар пользователя TDI
  • TDI
  • 8 декабря 2011 23:13
  • Группа Администраторы
  • Новостей: 7
  • Комментариев: 4
Хм. А что еще нужно?

--------------------

Аватар пользователя trolza4
  • trolza4
  • 11 декабря 2011 09:33
  • Группа Посетители
  • Новостей: 0
  • Комментариев: 1
А можно пожалуйста урок по открыванию различных люков,окон и т.д.?
Аватар пользователя san4es2222
  • san4es2222
  • 11 декабря 2011 14:05
  • Группа Посетители
  • Новостей: 0
  • Комментариев: 1
А мне тогда 1 кг чёрной икры пожалуйста!

--------------------
I ♥ BANANAS
Аватар пользователя Roma12345
  • Roma12345
  • 25 декабря 2011 09:47
  • Группа Посетители
  • Новостей: 0
  • Комментариев: 1
TDI,
Можно прописку пассажиров smile

--------------------
Аватар пользователя vitaly97
  • vitaly97
  • 6 апреля 2012 21:44
  • Группа Посетители
  • Новостей: 0
  • Комментариев: 1
Можно тутор по анимации люков форточек и т.д
laughing
Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.